ARCHIVO DE ARTÍCULOS
La naturaleza de las decisiones
La naturaleza de las decisiones

Mayo 26, 2014

Pasado el asombro inicial, la fiebre GOTY y los halagos desmesurados, a nuestros amigos de Telltale se le ha golpeado duramente con una crítica constante: que toda su narrativa es mero humo, fantasmagoría y palabrería. Que las decisiones morales que tomamos en sus juegos no importan para nada, ¿y dónde está la gracia, entonces?

Ampliar artículo

Out There
Out There

Mayo 21, 2014

En esta casa se ha hablado ya varias veces de Faster Than Light y de sus múltiples virtudes (incluso le dedicamos un especial que nos encanta rescatar de vez en cuando), de la manera en que refleja ese abrazo ominoso del espacio en torno a nosotros. Con una idea parecida, el estudio francés Mi-Clos creó Out There, un sencillo y absorbente título para iOS y Android al que merece la pena echar un vistazo ahora que la Humble Store nos lo ofrece casi regalado.

Ampliar artículo

Snacks – Tiny Dice Dungeon
Snacks – Tiny Dice Dungeon

Mayo 13, 2014

Imaginad que combinamos la adrenalina del mazmorreo con la condición impredecible de una partida de dados. Esas en las que debemos tener claro hasta dónde confiar en la suerte, cuándo continuar arriesgando y cuándo detener el cubilete… Tiny Dice Dungeon (Springloaded, 2014) para iPad une estos dos mundos aparentamente contrapuestos para crear un título gratuito que entretiene por su rapidez, y que al mismo tiempo puede proporcionar un reto interesante a quienes tengan ganas de profundizar y sondear los abismos de la estadística.

Ampliar artículo

Monument Valley
Monument Valley

Abril 21, 2014

Normalmente estamos dispuestos a aceptar visiones transgresoras en lo referente a narrativa, a mecánica… pero, eh, hay cosas inamovibles. La perspectiva, por ejemplo. Nos perturba que modifiquen nuestra comprensión del espacio, que nos trastoquen la sensación de sentirnos dueños de conceptos en sí abstractos como el «aquí» y el «allá». A menos, claro, que estemos hablando de esos mundos derivados de la obra de M.C. Escher que nos atrapan irremediablemente en su surrealismo.

Ampliar artículo

Card City Nights Original Soundtrack
Card City Nights Original Soundtrack

Abril 11, 2014

Que las apariencias engañan es una de esas máximas que han aprendido por activa y por pasiva los aficionados al indie. A nadie que tenga una cierta idea de la mecánica de los juegos de cartas puede sorprender que Card City Nights encierre un componente táctico mayor del que parece a simple vista. Pero lo que sin duda no cabía esperar es que su banda sonora fuera un recorrido por los clubes de jazz de esta ciudad llena de crápulas con bigote, niños obsesionados con cartas legendarias y legumbres parlantes. Ampliar artículo

5×5 — Juegos para Gentlemen
5×5 — Juegos para Gentlemen

Marzo 12, 2014

Tenía que pasar. Nosotros, que estamos todo el día hablando de marcas de monóculos, de las mejores tendencias en bombines para el verano y de monos tití amaestrados para rellenarnos la cajita de rapé, no podíamos dejar pasar la oportunidad de recomendaros los mejores juegos indie para auténticos gentlemen. Si sois de esa gente vulgar con menos de cuatro apellidos, no os molestéis en seguir leyendo. Ampliar artículo

The Banner Saga
The Banner Saga

Febrero 12, 2014

Es fácil abrir el cofre de los tópicos, darle la vuelta y dejar caer monstruos, héroes y espadas mágicas. Los ponemos sobre la mesa, los ordenamos aquí y allá… y ya tenemos nuestro juego de fantasía épica listo para lanzar al mercado, sea un RPG, un título de estrategia o lo que nos salga del alma en el momento. Pero lo que no es realmente tan sencillo es encontrar lo que yace en el interior del cofre, el ulterior hallazgo de Pandora. Algo como la esencia tras las Eddas y los kenningar que tan bien ha asimilado y adaptado para servir a su propósito The Banner Saga.

Ampliar artículo

Dave Gilbert: «Quiero que el jugador saque una reflexión de mis juegos»
Dave Gilbert: «Quiero que el jugador saque una reflexión de mis juegos»

Febrero 05, 2014

Wadjet Eye Games nos ha dado algunas de las aventuras gráficas más interesantes de los últimos años, como creadores y como publishers, y son muchos los aficionados despechados que han vuelto a acercarse al género gracias a esa exploración de los conceptos clásicos desde múltiples perspectivas, tanto jugables como estéticas, que ofrecen sus títulos. Mientras terminan de dar las últimas pinceladas a Blackwell Epiphany, la nueva entrega de la saga de sus amores, Dave Gilbert nos ha dedicado un rato para charlar del estudio, de su trayectoria y por supuesto de su visión actual del mundo indie.

Ampliar artículo