ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Mike Gnade: «Abandonar la soledad es muy importante para un desarrollador indie»
Mike Gnade: «Abandonar la soledad es muy importante para un desarrollador indie»

Indie Game Stand no es una tienda cualquiera, no como tantas otras de las que solemos recorrer, saltando de bundle en bundle. Como su nombre indica, es más bien un «stand online», un escaparate destinado a un juego, y sólo uno, durante cuatro días. Es el tiempo que tenemos para comprarlo por el precio que queramos, entendiendo esto tal cual. ¿Que queremos aportar veinticinco míseros céntimos? En nuestro derecho estamos. Ampliar artículo

Jonathan Blow: «Cuando miras juegos que triunfan, los encuentras teñidos de un sesgo de supervivencia»
Jonathan Blow: «Cuando miras juegos que triunfan, los encuentras teñidos de un sesgo de supervivencia»

Analítico. Enigmático. Genio. Jonathan Blow lleva no pocos años haciendo de su capa un sayo, y de su peculiar mundo interior el prisma bajo el que mirar el videojuego como oportunidad creativa, como elemento de análisis lógico, matemático en cierto modo. La pandilla de indie-o-rama tiene el honor de entrevistar a una de las voces de más peso del videojuego independiente, y se hermana con IndieStatik para explorar conjuntamente el universo de tan particular autor. Ampliar artículo