ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Diario del Desarrollador XXII – Indie estáticos
Diario del Desarrollador XXII – Indie estáticos

mayo 18, 2013

Buscando en el gran saco repleto de infinidad de títulos que se pueden encontrar por internet, como si fuese esa caja de LEGO que todos teníamos de pequeño (y el que no, no tuvo infancia), trato de mostrar tan solo una selección de entre los muchos juegos dignos de mencionar. Por favor, dejad los aplausos y alabanzas para después. Ampliar artículo

Diario del Desarrollador X — Una de homenajes
Diario del Desarrollador X — Una de homenajes

febrero 16, 2013

La nueva entrega del Diario del Desarrollador carece de grandes experimentos en esta décima iteración. En su lugar, los protagonistas de esta edición han pasado por la batidora un buen puñado de juegos más que reconocidos, quedando un cóctel algo menos reconocible, pero dulce por igual. Vamos a por ellos y cuidado, que esto sube fuerte.
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Diario del Desarrollador VII — Paseos por Kickstarter
Diario del Desarrollador VII — Paseos por Kickstarter

enero 26, 2013

Está comprobado, dar una vuelta por Kickstarter es sinónimo de dientes largos, y mucha voluntad hay que tener para no dejarse unas perras en los proyectos que van emergiendo click tras click. Celebremos este nuevo sábado de descubrimientos con buenas noticias, survivals patrios y algún que otro pixelote, como es costumbre. Y con los bolsillos más ligeros.

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5×5 — Roguelikes indie
5×5 — Roguelikes indie

enero 07, 2013

Una vez dentro de la mazmorra el camino se trifurca, siendo imposible ver más allá de de un par de pasos por delante, y de hecho apenas se distinguen siquiera las distintas rutas a tomar. Decides optar por el camino del centro y encuentras una puerta de madera, ésa por la que se escapa un poco de luz. La abres, y traspasas el umbral entrando en una habitación bien iluminada pero repleta de esqueletos armados con espadas y cubiertos de pieles. Los enemigos te persiguen, lenta pero inexorablemente, tratando de darte alcance a cada paso que das. Parecen custodiar un cofre cuya llave se aprecia perfectamente colgando del cuello de un esqueleto cuyos renqueantes huesos soportan una armadura de mayor calidad que las de sus cadavéricos compañeros de armas. Una espada a dos manos sisea amenazadora, asomando entre los puños muertos del líder…
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Diario del Desarrollador IV — Un Peter Molyneux salvaje apareció
Diario del Desarrollador IV — Un Peter Molyneux salvaje apareció

enero 05, 2013

Variedad, que no cantidad —salvo la justa— para esa cita imperativa de cada sábado en aras de convertir al personal en el ser más indie jamás concebido. Y como para hacer gala de ello se necesita algo más que prédicas, los cinco proyectos que siguen picotean en lo mejor de esto y aquello en un popurrí de ideas que van desde el más humilde desarrollador hasta el archiconocido maestro del vaporware.
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Diario del Desarrollador III — Welcome back, Isaac!
Diario del Desarrollador III — <em>Welcome back, Isaac!</em>

diciembre 29, 2012

Con música para todos los sentidos, puzles y duras batallas a punta de cargador de plasma en primera persona, los títulos que copan la sección semanal dan una nueva bienvenida a The Binding of Isaac. El variado recorrido de hoy nos sumerge en cinco títulos aun en desarrollo.
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Diario del Desarrollador II — Una de roguelikes, por favor
Diario del Desarrollador II — Una de <em>roguelikes</em>, por favor

diciembre 22, 2012

Parece que los mayas erraron cálculos, y la indiesfera sigue girando muy duramente. Ésta semana redirigimos toda aleatoriedad posible hacia las mazmorras, y nos lanzamos como bestias en pos de terrenos generados proceduralmente. Calcémonos las babuchas de lootear y echemos más que una miradita sobre algunos de los más que epatantes roguelikes que están por venir, entre otros bombazos.

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