ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Amnesia: A Machine for Pigs
Amnesia: A Machine for Pigs

septiembre 16, 2013

La exigencia que conlleva el tener un exitazo de crítica/abrumador fenómeno social a las espaldas es poca broma. Y eh, ahí tienen el Amnesia: The Dark Descent para atestiguarlo. Mas del encuentro entre The Chinese Room (Dear Esther) y los mismos Frictional Games que trazaron un exquisito retrato del descenso a la locura con Amnesia ha nacido un nuevo monstruo. Una entidad nueva, corrupta y viva en sí misma. Y una pavorosa continuación a la saga del simulador de puertas entreabiertas. Ampliar artículo

Especial PAX Prime 2013 — Musical Performances
Especial PAX Prime 2013 — Musical Performances

septiembre 12, 2013

En cualquier acontecimiento relacionado con el videojuego, el apartado musical suele cobrar una gran importancia. Es difícil de concebir el fenómeno contrario dado que, al igual que en el cine, una buena banda sonora puede marcar la diferencia entre adorar un juego u odiarlo, y todo lo que sea recordar viejas glorias de nuestro pasado siempre es bienvenido, más aún si es mediante una actuación en directo. Por supuesto, en un evento de tanta importancia como es la PAX Prime no podrían faltar este tipo de conciertos para hacer las delicias de todos los asistentes, supliendo un amplio rango de gustos y preferencias. Ampliar artículo

Zeno Clash II
Zeno Clash II

agosto 07, 2013

Tras descubrir un oscuro secreto de su PadreMadre, Ghat se vio obligado a luchar contra su propia familia. En su periplo por todo el mundo conocido despertó a un ser omnisciente aparentemente todopoderoso, que se hace llamar Golem. La irrupción del Golem en la primitiva sociedad de Zenozoik ha supuesto la llegada de la ley, y con ella, una cárcel en la cual han encerrado a PadreMadre por los crímenes cometidos. Ghat volverá a luchar junto con su hermana Rimat por lo que entiende es una amenaza contra la característica más innata en los Zenokitas: la libertad. Ampliar artículo

Humans Must Answer
Humans Must Answer

julio 29, 2013

Soy muy torpe. No puedo evitarlo, siempre que me embarco en algún juego como el que hoy nos atañe lo descubro (y parece que lo olvido poco tiempo después). Humans Must Answer es un juego muy divertido, eso hay que dejarlo claro desde el primer momento y a pesar de tener dos manos izquierdas al jugar no he dejado de disfrutar en ningún momento. Ampliar artículo

Beatbuddy: Tale of the Guardians
Beatbuddy: Tale of the Guardians

julio 19, 2013

Es posible que mientras leéis estas líneas estéis escuchando algo de música. O tamborileando con los dedos sobre la mesa. O quizás tengáis en la cabeza la machacona melodía del anuncio de turno. La música está por todas partes, inundando nuestra vida diaria. Y de eso saben bastante en Symphonia, el mundo que nos retrata la compañía Threaks a través de su Beatbuddy: Tale of the Guardians. Ampliar artículo

The Walking Dead
The Walking Dead

julio 12, 2013

Algo me dice que de las muchas veces que tocamos —de modo más o menos tangencial— el tema de la madurez de los videojuegos, no solemos hacerlo con el debido detenimiento. Cierto es que la industria de los superéxitos prefabricados y las megaproducciones colocadas a escuadra sobre el calendario siguen sus propios dictámenes, como lo es que en todas las casas cuecen habas. Grandes o pequeños, el videojuego comienza a dejar atrás su imagen de comehoras improductivo, y desde las distintas ramas de tan lúdico pasatiempo como el que cultivamos se alzan voces que claman por valores un paso más allá; bien sean culturales, de compromiso social, o de lo que hablando pronto y mal podríamos resumir como una reivindicación de la «utilidad» del asunto. Ampliar artículo

Especial Jonathan Blow — Music from Braid
Especial Jonathan Blow — Music from Braid

julio 04, 2013

El tiempo pasa inexorablemente para todos. Nuestro peor enemigo en algunas ocasiones, y nuestro mejor aliado en otras. De una forma u otra nos encontramos impotentes en nuestro inevitable avance por esta cuarta dimensión en la que nos es imposible escoger el sentido de recorrido, por mucho que deseemos a veces poder hacerlo. Nos valemos de múltiples instrumentos para intentar medir lo inmedible y en cierta manera somos esclavos de él a muchos más niveles de lo que imaginamos. La música, sin ir más lejos, es buen ejemplo de ello y con Braid alcanza su máxima definición en este aspecto. Ampliar artículo

Expeditions: Conquistador
Expeditions: Conquistador

julio 01, 2013

Desde Copenhague nos llega un título mezcla de una partida de Dungeons & Dragons (TSR Inc., 1974) y Aguirre, la cólera de Dios (Werner Herzog, 1972), o mejor aún una partida de dicho juego narrada por el propio Aguirre. Si Gary Gygax y Herzog se dedicaran al mundo de los videojuegos, seguramente habrían tenido en mente algo similar a esto. Una visión de la conquista de América desde un vértice rolero. Expeditions: Conquistador. Ampliar artículo