ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Diario del desarrollador CXXXV – I’m back
Diario del desarrollador CXXXV – I’m back

febrero 06, 2016

¿Cuánto tiempo dices que he estado fuera? ¿Tanto? Veréis, no es por decisión propia. Entre unas cosas y otras, al final te despistas y ha pasado enero y ya estamos a seis de febrero. Pero no pasa nada, he vuelto, eso es lo importante. Y traigo una remesa de juegos jugositos para catar en un futuro cercano-lejano y dos propuestas sobre periodismo en las que podéis participar y darle dinero a gente que escribe para que puedan seguir vivos y escribiendo. ¡Todo ventajas!

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Diario del Desarrollador CXXXIII – Nada que ver aquí, segunda parte
Diario del Desarrollador CXXXIII – Nada que ver aquí, segunda parte

enero 24, 2016

Efectivamente, hoy no os traigo nada nuevo. Es otro de esos Diarios donde hablo de gente conocida por aquí, gente a la que sigo muy de cerca y toca informar de sus progresos. Algunos muy importantes. ¡Vamos allá!

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Diario del Desarrollador CXXXII – Se nos empieza el año
Diario del Desarrollador CXXXII – Se nos empieza el año

enero 16, 2016

Bueno, sí, el año ha empezado hace un rato ya. Pero nosotros hemos tardado un poco más en desperezarnos que el resto, qué le vamos a hacer. Hemos abierto los ojos y nos encontramos con unas cuantas novedades que merece la pena reseñar. Vamos al lío.

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Diario del Desarrollador CXXXI – Se nos termina el año
Diario del Desarrollador CXXXI – Se nos termina el año

diciembre 12, 2015

Ya casi tenemos aquí el final de 2015. Hay que ver qué rápido crecen. Hace nada lo teníamos ahí, un añito recién nacido, aprendiendo a gatear, y hoy lo vemos arrastrarse a nuestros pies con sus últimos estertores. Nosotros nos iremos de vacaciones en breve, pero antes vamos a darle un repaso a algunas cositas interesantes del universo desarrollil.

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Diario del desarrollador CXXIX – edición Kickstarter/gripazo
Diario del desarrollador CXXIX – edición Kickstarter/gripazo

noviembre 30, 2015

Dejadme contar cómo me va en la campaña. Estoy cruzando mogollones de líneas rojas editoriales sobre el autobombo, pero recuerda, esto es el Diario del Desarrollador y la subjetividad pura es ley. La campaña va lenta. Ha sido un infierno lanzar un crowdfunding la misma semana que los atentados terroristas en París, con la crispación política a flor de piel, mientras los periodistas y el resto del universo del videojuego están disfrutando de Fallout 4, colgando vídeos del mejor amigo postapocalíptico del hombre, con la gente gastando dinero a manos llenas en rebajas… el puto Black Friday, mientras Media Markt piensa que realmente somos tontos, en vez de darme todo su dinero a mí. ¿Qué podría ir peor? ¿La tercera guerra mundial? ¿Un resfriado del copón?

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Diario del Desarrollador CXXVII – Librozombies
Diario del Desarrollador CXXVII – Librozombies

noviembre 15, 2015

¿A quién le apetece Elegir sus Propias Aventuras y huir de hordas de zombies? ¿Y algo más tranquilo, como irse de raid con unos vik…? Bueno, a quién queremos engañar. No hay nada demasiado tranquilo en los juegos que hemos seleccionado para este Diario. Así que a quitarse esa cara de domingo.

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Diario del Desarrollador CXXVI – Kids and Dungeons
Diario del Desarrollador CXXVI – Kids and Dungeons

octubre 31, 2015

Título en plan nosequéponer. Primera imagen que sale en google al buscar el título. No hay nada que leer aquí, continúen a partir del MORE. De hecho ni siquiera hay más que leer más allá. Este no es más que otro de esos Diarios eminentemente narrativos con un poco de pimienta de mazmorras para salpimentar. Pueden salir de este artículo y seguir con sus rebajas de Halloween. Graciaaaaas.

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Diario del Desarrollador CXXIV – Llueve
Diario del Desarrollador CXXIV – Llueve

octubre 17, 2015

El otoño no empieza oficialmente hasta que no lo decimos aquí abajo, por muchas fotos de atascos y ventanas empañadas que suba la gente a Twitter. Y, si los gurús del tiempo no engañan, este fin de semana lo tenemos pasado por agua. Así que, regocijaos: con nuestra venia, se da por terminado el verano. Ya podemos ponernos melancólicos y bohemios todos. Ahora, hablemos de Lo Interesante™.

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