ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Los indies eran cuatro
Los indies eran cuatro

mayo 16, 2014

Estoy volviendo a leer los New X-Men de Grant Morrison. Me flipa todo de ellos. Desde los conflictos melodramáticos microcosmicos entre Ciclope y Jean Grey hasta las batallas interestelares entre el Imperio Shi’ar y dos fetos que cobran conciencia en el útero materno. Los X-Men valen como metáfora de muchas cosas, son el símil de otras tantas. Por ejemplo: los juegos independientes. ¿Era necesario empezar esto así? No. Solo quería dejar claro lo mucho que me gustan los New X-Men de Morrison. Ampliar artículo

RetroMadrid 2014: La AntiCrónica
RetroMadrid 2014: La AntiCrónica

mayo 02, 2014

Hemos salido vivos de la RetroMadrid 2014, y eso ya es motivo de alborozo. Con tantas retroemociones fuertes hemos llegado un poco más tarde al tema de las crónicas, y menos mal que las buenas gentes de RetroManiac se han currado una que se merece todas las lecturas y asentimientos de aprobación que le puedan dar: primera, segunda, y tercera parte. Poca broma con eso. Pero somos de esos poco acostumbrados a las hazañas, y aquellas en las que tomamos parte nos gusta dejar parte por escrito. He aquí los resultados. Se non è vero, è ben trovato.

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«Costume Quest»: ser niño es duro pero tenemos disfraces
«Costume Quest»: ser niño es duro pero tenemos disfraces

marzo 03, 2014

Hace años que no me disfrazo de nada. Odio los carnavales con la fuerza de los mares, con el ímpetu del viento. Todo tiene un motivo, un trauma en este caso. Con once o doce años me disfracé del protagonista de Yu-Gi-Oh y en mi ciudad se estilaba tirar huevos a aquellos transeúntes despistados que iban disfrazados. El disfraz era una diana. La desgracia aconteció cuando un huevo impactó en mi oreja tras caer de un séptimo piso. Estuve quitándome clara de huevo del oído interno hasta las navidades de ese año. Ampliar artículo

Fui a Fictiorama Studios y me dieron croissants
Fui a Fictiorama Studios y me dieron croissants

febrero 17, 2014

Salgo del metro y la mañana me da un sopapo en la cara, me zarandea y me roba todo lo bueno que tiene la vida. ¿Cómo puedo vivir en un lugar dónde el aire me hace daño? Es sorprendente lo que uno se encuentra en las oficinas de un bajo de San Sebastián de los Reyes. El estudio de Fictiorama Studios, por ejemplo. Allí, Alberto, Mario, Luis y Martín están creando un juego, una aventura gráfica clásica, de las de antes, con las que crecieron. Los tres primeros son hermanos, el último está en proceso de adopción, bromean. Ampliar artículo

5×5 — Chunda chunda
5×5 — Chunda chunda

febrero 03, 2014

Imagínate, tu lector que todo lo has visto, una publicación, sea digital sea física, donde única y exclusivamente hablen de videojuegos. Sin referencias externas, ni relaciones con otras muestras artísticas ni industrias culturales, ni siquiera con otras disciplinas que nada tengan que ver. «Los 20 mejores juegos basados en películas basadas en juegos de mesa», «Las series de nuestra vida que cambiaron los videojuegos», «Aquel álbum de música que se ponía Kojima cada vez que hacía un Metal Gear por fin es un juego de Nintendo». Pura y llanamente videojuego.

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RE: Violencia sí, pero depende (pero sí) — El caso «Hotline Miami»
RE: Violencia sí, pero depende (pero sí) — El caso «Hotline Miami»

enero 24, 2014

El dibujo de una pipa no es una pipa. Es tan solo un símbolo: representa a una pipa. Y un símbolo, además, bastante icónico, pues se parece a un hipotético original. No, el dibujo de una pipa no nos dice nada. Habrá quien piense en su abuelo, aquel que despreciaba el tabaco de liar, o en un amigo que se creyó molar más si usaba pipa que una cajetilla de cigarros.

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Popmodernismo o lo que «Donkey-Me» me enseñó
Popmodernismo o lo que «Donkey-Me» me enseñó

diciembre 06, 2013

El pop ya no te necesita. El pop ya es autosuficiente. Antes era un objeto a reivindicar, ahora forma parte de todo lo que te rodea y no es necesario que sigas reivindicando. El pop eres tú y soy yo, pero también es el espacio que hay entre nosotros. El pop está en nuestro código genético, heredado socialmente, a partir de hombres y mujeres que rechazaban el pop de pleno. Ampliar artículo

«Gods Will Be Watching» y la escala de violencia
«Gods Will Be Watching» y la escala de violencia

noviembre 13, 2013

Más tarde, Jordi diría off the record: «Si necesitamos dinero para pagar el piso o algo así se lo podemos pedir a Devolver Digital. Pero no creo que lo hagamos. Evidentemente tendríamos que devolverlo». En lo que se puede considerar el peor chiste jamás hecho en una feria de videojuegos. Nos reímos fuerte. Ampliar artículo