ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Diario Del Desarrollador LX — El día de las versiones alpha
Diario Del Desarrollador LX — El día de las versiones alpha

febrero 22, 2014

No faltaría un Diario Del Desarrollador™ más sin tener un día especial. Un día que festejar por todo lo alto el Día de las Versiones Alpha Descargables™. A nosotros que nos gusta un jolgorio más que a un niño un globo en una feria, ya tenemos algo más que hacer en este interesante y no menos doloroso sábado. Ampliar artículo

Diario del Desarrollador LVII — Amalgama
Diario del Desarrollador LVII — Amalgama

febrero 01, 2014

Una vez más, el Diario del Desarrollador™ hace estragos irrumpiendo una semana más con los mejores juegos en desarrollo de este y aquel lugar. Siempre inmersos en la caza de nuevos talentos, traemos ni uno ni dos ni tres ni cuatro ni cinco, sino cinco juegos molones en forma de amalgama escrita con el sello indie-o-rama. Ampliar artículo

Diario Del Desarrollador L — Sponsored by El Píxel Ilustre
Diario Del Desarrollador L — Sponsored by El Píxel Ilustre

noviembre 30, 2013

«Los diarios del desarrollador de @indieorama están muy bien para conocer cosas nuevas», @monohombre dixit. Y con eso, y nada más, introducimos un nuevo Diario del Desarrollador™. Somos así de cómodos, qué le vamos a hacer. Ampliar artículo

De «Fez» y el culto por el cubo
De «Fez» y el culto por el cubo

noviembre 29, 2013

Si en este artículo pensabas leer sobre el pintor Pablo Picasso y su pasión por el cubismo, te equivocas. Pues en primer lugar nos situamos en los orígenes de los videojuegos, cuando Tetris reinaba y mandaba sobre todas las cosas. Si Alekséi Pázhitnov hubiera sabido de qué manera iba a cambiar el devenir de los puzles modernos allá por 1984, de seguro esbozaría una sonrisa al ver el sombrero mágico Gomez. ¿Son los tetrominos la particula indivisible de Fez? Si a esto le sumamos que en indie-o-rama somos muy de amar a tipos raros, con Phil Fish no iba a ser menos. Y creemos que las patillas de su creador demuestran cuánta sabiduría encierra el producto de Polytron. Ampliar artículo

Diario Del Desarrollador XLVII — El megáfono
Diario Del Desarrollador XLVII — El megáfono

noviembre 09, 2013

Como ya saben Diario del Desarrollador™ es el megáfono de los proyectos indie pequeños, grandes, medianos y de todas clases. Así que, sin más traspiés, empezamos nuestra rica labor de hacer oir a los que más necesitan ser escuchados. Ampliar artículo

Diario del Desarrollador XLIII — Los cinco de rigor
Diario del Desarrollador XLIII — Los cinco de rigor

octubre 12, 2013

¡Ya está aquí, ya llegó… El Diario del Desarrollador™! Una vez más, con todos ustedes, el mil veces copiado y jamás anunciado: Diario del Desarrollador XLIII con sus cinco videojuegos indie en desarrollo de rigor. [Aplausos, aplausos] Ahora, señores y señoras del lugar, adentrémosnos en las entrañas de los estudios underground de todo el mundo. ¡Vamos allá! (—A alguien le han quitado la droja). Ampliar artículo

Diario del Desarrollador XL — Los cuarenta
Diario del Desarrollador XL — Los cuarenta

septiembre 21, 2013

Cumplimos una vez más la parte del trato: traemos cinco videojuegos en proceso de creación en lo que nosotros llamamos Diario del Desarrollador™. Van ni más ni menos que cuarenta, una cifra que no nos gusta porque se asocia a música mala. Por tanto, nosotros a lo de siempre, a lo indie. Ampliar artículo

Diario del Desarrollador XXXVIII — Condenas de azúcar
Diario del Desarrollador XXXVIII — Condenas de azúcar

septiembre 07, 2013

Seáis murcianos o masones por igual, en nuestra labor está la de repartir amor para todos. Cumpliendo con nuestra azucarada condena traemos una nueva remesa de juegos en desarrollo, es decir, un Diario del Desarrollador. Esto que aquí en indie-o-rama se destila con la peor de las elegancias y los mejores mimos. Rechace imitaciones. Ampliar artículo