Diario del desarrollador LXXXI – ¡BoooOOo!

A veces somos unos masoquistas. Nos gusta pasar miedo, nos gusta que nos traten mal, y sobre todas las cosas nos atrae el castigarnos por decisiones mal tomadas en un momento puntual. ¿Para cuándo un videojuego en el que tengamos que introducir traumas infantiles, y que se encargue de recordártelos en momentos aleatorios? Un sandbox … Sigue leyendo Diario del desarrollador LXXXI – ¡BoooOOo!