ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Jonathan Chey, «It is sad to be working in the game industry knowing you won’t work directly in a game any more.»
Jonathan Chey, «It is sad to be working in the game industry knowing you won’t work directly in a game any more.»

julio 02, 2014

Jonathan Chey is the founder of Blue Manchu, and the creator of the collectible card roleplaying game Card Hunter. He began his career at the legendary Looking Glass Studios and later co-founded Irrational Games, where he helped to produce the blockbuster franchise Bioshock. I’ve caught up with Jon to ask him about those times, the legacy of Looking Glass and the developing process of Card Hunter.

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Jonathan Chey: «es triste trabajar en la industria del videojuego y saber que ya no volverás a trabajar en un juego directamente nunca más»
Jonathan Chey: «es triste trabajar en la industria del videojuego y saber que ya no volverás a trabajar en un juego directamente nunca más»

julio 02, 2014

Levanto la tapa con expectación. Dentro observo las lujosas piezas modulares que forman el mundo de Cardhuntria. Los contadores, el lujoso cartón con los personajes. Lo destroquelo con placer y los inserto uno a uno en las peanas. ¡El dragón es espectacular! Barajo el mazo de cartas y preparo todo para jugar. Al fondo de la caja hay una capa, la capa de game master, de lujoso terciopelo negro con interior de color rojo y el logo a juego; y un broche con el escudo de armas de Card Hunter. Con reveración la despliego con cuidado y procedo a ponermela… «¡alto ahí!» Unas manos me arrebatan la capa de las manos. «Esto es para mí» dice, sonriendo, y con un elegante gesto se la coloca. No me puedo negar: al otro lado de la mesa está Jonathan Chey y Card Hunter es su criatura. Jon Chey fue productor y diseñador en el mítico Looking Glass Studios, fundador de Irrational Games, que más adelante fue comprado por 2K para construcción y mayor gloria de la serie Bioshock. Tras esto, tras tocar el cielo con las manos, abandonó Irrational para formar Blue Manchu y crear un juego de cartas, rol, y estrategia táctica, del cual algunos de por aquí estamos sumamente enamorados. Así que voy a tomar ventaja de esta partida y preguntarle unas cuantas cosas…

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Card Hunter
Card Hunter

diciembre 09, 2013

GARY

Me quedé pegado al cristal nada más ver aquella caja que se anunciaba como novedad, con uno de esos estridentes carteles amarillos que tanto le gustan a Nick y que hacen que a veces, cuando está nublado u oscureciendo, su escaparate parezca poco menos que un árbol de Navidad. No me había planteado pasar por Dragon’s Teeth aquella tarde, y mucho menos comprar nada. Intentaba que los pocos dólares que me quedaban del reparto semanal de periódicos me durasen hasta fin de mes. Pero ahora los malditos parecían quemarme en el bolsillo, y me tentaban con voz chisporroteante…

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