ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Sol naciente, sol poniente: El desarrollo ‘indie’ japonés (segunda parte)
Sol naciente, sol poniente: El desarrollo ‘indie’ japonés (segunda parte)

abril 16, 2014

Si algo hemos asimilado, ya sea como desarrolladores o como jugones, es que hay algo muy atractivo en la estética nipona. No me considero un jugador vetusto, pero ya he pasado varios añitos invirtiendo/malgastando las horas con esos sprites únicos, colores vivos, melodías alegres e historias de adolescentes que salvan el mundo —si al leer eso os ha venido a la mente Secret of Mana, kudos para vosotros— tan particulares. Una forma de hacer las cosas más fácil de comentar que de entender, pero que sin duda han dejado su impronta en algunos de los indie occidentales más exitosos de los últimos años.

Ampliar artículo

Sol naciente, sol poniente: El desarrollo ‘indie’ japonés (primera parte)
Sol naciente, sol poniente: El desarrollo ‘indie’ japonés (primera parte)

abril 02, 2014

El quince de marzo de este mismo año, Koji Igarashi —el autor que dio vida al majestuoso Castlevania: Symphony of the Night— dejaba su puesto como productor en Konami, anunciando la apertura de un nuevo estudio independiente. Una semana antes, Kioto acogía la segunda edición del BitSummit, una exposición/declaración de intenciones en la que un buen puñado de devs japoneses (y un gran apoyo de occidentales) salían de las sombras para decir al mundo: «Eh, estamos aquí». Ampliar artículo

Visiontrick Media: «Los desarrolladores independientes deberíamos optar por crear algo más alocado e inesperado en lugar de un refrito de nuestra infancia»
Visiontrick Media: «Los desarrolladores independientes deberíamos optar por crear algo más alocado e inesperado en lugar de un refrito de nuestra infancia»

mayo 08, 2013

Una franca petición y un vaivén de correos electrónicos nos hace saltar desde la corteza del videojuego hasta realidades algo más trascendentales —con dilemas ascéticos y morales incluidos— para volver de nuevo a lo más terrenal y físico. La ristra de preguntas deja entrever el buen hacer y los nórdicos gestos de Visiontrick Media, un estudio de origen sueco compuesto por dos fascinantes individuos. Por un lado, Henrik Flink, un afincado tokiota apasionado de la programación y el desarrollo de videojuegos; y en segundo lugar, Rickard Westman, creativo visual cuya impronta hace de su trabajo un carácter único. Ampliar artículo

Visiontrick Media: “The independent developers chose to go a bit wild and do something unexpected instead of rehashing ones”
Visiontrick Media: “The independent developers chose to go a bit wild and do something unexpected instead of rehashing ones”

mayo 08, 2013

A string of questions which suggests the good work and the Nordic gestures of Visiontrick Media, a development study based of Sweden composed of two great individuals. On the first place, Henrik Flink, who lives in Tokyo and is a passionate person about programming and game development; and secondly, Rickard Westman, a creative visual artist who prints an unique personality in his works. Ampliar artículo