ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Diario del desarrollador CXLV – Rocket League y yo
Diario del desarrollador CXLV – Rocket League y yo

abril 24, 2016

Este fin de semana está de gratis en Steam Rocket League, el juego de coches que saltan e intentan meter una pelota enorme en una portería aun más enorme. Y no es tan fácil como parece. Pero es más divertido de lo que suena. Es esos juegos fáciles de jugar, difíciles de dominar. Me parece más acertado decir que es fácil dejarte llevar por el caos aun sabiendo dominarlo. Al contrario de lo que parece, es un juego de tempo relajado, de saber esperar tu momento, de calcular posiciones y distancias para darle a la pelota en el momento oportuno. Claro que hay otros cinco coches que quieren darle a la pelota tan fuerte como tu y, quizás, ellos no tenga tanta paciencia. ¡Cuántas veces he maldecido a alguien de mi mismo equipo por robarme un tiro que claramente iba a portería! ¡Claramente! En fin, intentaré salir de esta. No sé si podré.

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Diario del desarrollador CXXXVII – el infierno, el hielo y el alivio
Diario del desarrollador CXXXVII – el infierno, el hielo y el alivio

febrero 20, 2016

El hielo, el frío o, eh… las cosas viejas que quemamos en la hoguera para alejar el terror mortal de nuestra aldea. Pero también tenemos placeres más… luminosos que alivian los sabañones tanto de los dedos como los de las orejas. Me llegan la reverberaciones de la gente precomprando Dark Souls III, del exitoso arranque de campaña de AlPixels y su A city for the unwilling, y desde las neuronas ubicadas donde el núcleo caudado y la porción anterior del putamen, que a cada paso de página del excelente Second Quest (imagen de portada, última recomendación de hoy) se iluminan como bombillas por navidad.

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