ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Diario del desarrollador CLVII – Consolando
Diario del desarrollador CLVII – Consolando

noviembre 12, 2016

Más de un mes sin Diario del Desarrollador. La de cosas que han pasado en un mes. La IFComp vino y se fue, dejando a su paso una avalancha de ficción interactiva que, por si se lo han perdido, hemos estado comentando poco a poco. Nuestros Ruber Eaglenest y Kyuni, incluso, se aventuraron en el certamen con un título sobre zombies, burbuja inmobiliaria y nihilismo, que pueden catar aquí. Viajes, obligaciones, y La Vida™ en general han retrasado este repaso general a la actualidad indie que en el fondo tanto nos gusta, y que tiene hasta sus adeptos. Así que, sin más dilación, vamos a ver qué se cuece por ahí.

Ampliar artículo

«Gone Home» y «Among the Sleep», cuando las paredes hablan
«Gone Home» y «Among the Sleep», cuando las paredes hablan

octubre 18, 2013

Las casas hablan, nos miran, se impregnan de nosotros y nos impregnan de su historia. Es algo que nos han mostrado incontables obras a lo largo de los siglos. Poe nos enseñó que eran seres de piel y huesos, orgánicas, cruzadas por venas palpitantes y animadas por corazones delatores; Hodgson, Lovecraft o King nos llevaron de la mano a mansiones oníricas y susurrantes, capaces de crear de la nada al monstruo como un delirio repentino. Nadie duda de que en todos estos ejemplos las paredes no sólo configuran el escenario sino que se comportan como el auténtico protagonista. O antagonista. Un actante vivo e imprescindible, en todo caso. Ampliar artículo

Diario del Desarrollador XXX??? — Treintinosecuantos
Diario del Desarrollador XXX??? — Treintinosecuantos

agosto 10, 2013

El mes de agosto está haciendo estragos en Indieorama. A Ruber, que le tocaba terminar esta semana el Diario del Desarrollador, parece como si se lo hubiese tragado una piscina hinchable y/o excusado playero. En esas que hemos tenido que tirar de lo poco que ha dejado y… Intro intro untro untro. Más intro.
Ampliar artículo