ARCHIVO DE ARTÍCULOS
15 problemas de la industria del videojuego en España que te harán llorar

abril 27, 2017

Hacía mucho que en indie-o-rama no rascábamos alguna ampolla, y llevaba tiempo buscando una excusa para usar un título de esos de social media que dan repelús de tan solo mirarlos de reojo. Por supuesto, no podía faltar una imagen de cabecera aleatoria con una chica y un círculo rojo señalando a nada, de otra forma el click-bait no estaría completo. Pero lean si quieren esta diatriba sobre los problemas de esta nuestra querida industria; y comenten, que nos sentimos un poco solos últimamente. Por cierto, lo de “15 problemas” es mentira, claro. No sé cuántos voy a tratar.
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El DLC de los gafapastas

febrero 28, 2013

Leo las palabras de Andy Schatz, diseñador del próximo Monaco: What’s yours is mine, y no puedo evitar sentir cierta satisfacción. Es como si estuvieses en una exposición de arte, disgustado por todas las obras que ves, pero no comentas nada porque todo el mundo parece estar disfrutándolo. Hasta que una persona valiente se atreve a decir en voz alta que esto es una porquería, y toda la sala respira aliviada porque se da cuenta de que no son los únicos que piensan así.
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Alex Poysky: «Las grandes empresas de videojuegos han creado un vacío alrededor de la novedad, donde presentan año tras año lo mismo»

enero 08, 2013

Conocida figura de las relaciones públicas en la industria independiente, el huracán Alexander Poysky se presta a compartir su privilegiada visión, desde una óptica comercial, de una industria que frecuentemente rehúye de etiquetas y tejemanejes económicos. El content manager de GamersGate no se incomoda hablando de negocios, y nos presenta una faceta si cabe aún más desconocida de entre los muchos aspectos velados dentro del desarrollo independiente.
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