ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Escape from the Pyramid
Escape from the Pyramid

mayo 06, 2015

El endless runner tiene todo lo que, a priori, puede buscar alguien que juegue habitualmente en dispositivos móviles. Juegos rápidos, adecuados para esas partidas de autobús que no requieren pensar demasiado. Claro que todo esto que asumimos como obvio y propio del género termina por convertirse en un lastre para la imaginación o la creatividad. Uno tras otro, los endless runner clónicos, donde sólo cambia el ítem que debemos recoger o el animalito protagonista en cuestión, se suceden en los escaparates de las tiendas virtuales al paso de nuestro dedo hastiado.

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Framed
Framed

enero 19, 2015

El lienzo infinito es un concepto que nos rodea día a día, aunque no seamos plenamente conscientes a veces. Ese scroll permanente que forma parte del diseño web desde hace años bebe de una idea que acuñó en su obra Reinventing Comics (2000) Scott McCloud, uno de los más importantes teóricos del noveno arte en las últimas décadas. Quien, a la postre, también ha puesto su granito de arena a la hora de definir un terreno tan amplio y ligado al videojuego como es el de la narración interactiva.

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Trouble with Robots
Trouble with Robots

noviembre 28, 2014

De la mezcla de fantasía épica y ciencia ficción pueden salir muchas cosas. Fábulas morales, profundas reflexiones sobre nuestra sociedad… o simplemente un cóctel paródico y descacharrante de todos los tópicos y lugares comunes de cada género. Trouble with Robots, para iOS, se decide por esto último, pero no se queda únicamente en el redoble de tambor tras el chiste. Junto a una historia divertida, que roza en ocasiones la genialidad a base de no tomarse en serio a sí misma, nos propone una mecánica que entrelaza el juego de cartas y la estrategia poniendo sobre la mesa lo mejor de cada casa.

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80 Days
80 Days

septiembre 16, 2014

Gracias a la ficción en sus múltiples facetas lo tenemos todo más que explorado. Desde los rincones más recónditos del planeta hasta el mismo subsuelo, donde habitan, como bien sabemos, virus mortíferos y gusanos voraces. Desde las simas abisales hasta las puntas inconquistables en el Himalaya. Y por supuesto el espacio exterior, dimensiones desconocidas y paralelas a la nuestra, multiversos… por no dejar, ni siquiera nos dejamos por recorrer nuestros propios senderos internos en viajes iniciáticos que nos convierten en Eneas en miniatura. Así que Julio Verne y sus inocentes aventuras están más que superados en estos días. No hay mucho que rascar en ellas. ¿O quizás sí? Las buenas gentes de Inkle están decididas a demostrarlo.

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Snacks – Circuits
Snacks – Circuits

junio 05, 2014

Parecía que todo se había inventado en lo que a juegos musicales se refiere, pero una vez más nos sorprendemos al darnos cuenta de lo mucho que queda por explorar en este género. Sin ir más lejos, los chicos de Digital Tentacle nos demuestran que aún hay aspectos por redescubrir en él, y con resultados sorprendentes, hay que añadir.

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Snacks – Oddy Smog’s Misadventure
Snacks – Oddy Smog’s Misadventure

mayo 27, 2014

Quien haya sentido la necesidad de huir en algún momento de su vida sabrá de lo que hablo. En ocasiones, nuestro cuerpo nos manda mensajes, impulsos que nos incitan a actuar en un momento determinado. No os riáis , porque a pesar de sonar obvio, por desgracia la mayoría de las veces no somos ni tan espontáneos ni tan libres como a nuestra salud le gustaría. Hay una falta de adrenalina, pasión y cojo…coraje en general, que nos reprime cada día un poco más. Sin embargo, de vez en cuando aparece de entre la niebla un individuo que destaca, que frena su carrera en el monótono torrente de los vivos, haciendo caso al impulso que le incita a la rebelión. Son los que el mismo Sistema llama «esos pequeños hijos de puta», pero tienen nombre, y hoy estoy aquí para que conozcas a uno de ellos. Ampliar artículo

Snacks – Bad Hotel
Snacks – Bad Hotel

mayo 23, 2014

Podríamos decir que los tower defense son el género chico de los videojuegos. Conocidos por tantos, jugados por todos, hemos caído en sus redes de adicción una y otra vez. Solo hace falta googlear el término para que te salgan 54 millones de resultados en los que perderte. Juegos que repiten mecánicas hasta la saciedad, pero a los que les dedicamos horas.

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Out There
Out There

mayo 21, 2014

En esta casa se ha hablado ya varias veces de Faster Than Light y de sus múltiples virtudes (incluso le dedicamos un especial que nos encanta rescatar de vez en cuando), de la manera en que refleja ese abrazo ominoso del espacio en torno a nosotros. Con una idea parecida, el estudio francés Mi-Clos creó Out There, un sencillo y absorbente título para iOS y Android al que merece la pena echar un vistazo ahora que la Humble Store nos lo ofrece casi regalado.

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