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Octavi Navarro: «El pixel-art sigue siendo la representación más simbólica del concepto ‘videojuego’»
Octavi Navarro: «El pixel-art sigue siendo la representación más simbólica del concepto ‘videojuego’»

noviembre 16, 2015

Cada vez resulta más innegable que el pixel-art ha abandonado las fronteras que lo limitaban al mundo del videojuego para pasar a reivindicar su autonomía. De entre todos los artistas que abanderan este movimiento, uno de los más conocidos es Octavi Navarro (Barcelona, 1979). Hace poco más de un año se embarcó en un el proyecto Pixels Huh, con el objetivo de crear cuadros y piezas visuales mediante el citado estilo; una iniciativa nacida de la pasión que ha crecido hasta proporcionarle proyección internacional. Incluso ha llamado la atención de toda una figura como Ron Gilbert, quien lo ha fichado para su Thimbleweed Park. Entre lienzo y lienzo, entre paseos por mundos fantásticos y pueblos misteriosos, ha sacado un rato para charlar con nosotros sobre este nuevo hito en su carrera, así como sobre su trayectoria y visión como artista.

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Pixel interruptus, debate sobre el pixel art
Pixel interruptus, debate sobre el pixel art

abril 12, 2013

Si hay algo que gusta en el mundo de los videojuegos son, sin duda alguna, los debates. Debate sobre si el videojuego es arte, debate a favor o en contra de lo retro, opiniones sobre consolas como enemigo eterno del PC, debate sobre si se hacen muchos o pocos debates o, el más cristalino de todos, «ese agua tampoco se veía tan bien a 1920 x 1080 píxeles…». Los indie, como jugadores que somos, amamos los debates; somos los encargados más directos de decir si el pixel art es una seña identificativa del videojuego alternativo o por el contrario, un estilo visual ya asentado en la cultura popular gracias al ocio interactivo. Aquí chorrean píxeles: abrid el debate, o lanzadnos piedras. Por raritos.

Sergio Ochoa

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