ARCHIVO DE ARTÍCULOS
De reventas y autoría: aspectos legales
De reventas y autoría: aspectos legales

octubre 08, 2014

Según pudimos leer el pasado viernes en Gamasutra, un tribunal alemán decidió, en marzo de este mismo año, que es ilegal revender claves para Origin o Steam de juegos comprados en tiendas (sí, con sus cajas y discos y demás). O esto es lo que parece que nos quieren decir. Sin embargo, la situación parece ser bastante más compleja que esto, aunque la noticia no da muchos detalles al respecto.

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A Story About My Uncle
A Story About My Uncle

julio 04, 2014

Si las historias infantiles fueran ciertas, todos tendríamos un tío o un abuelo inventor. Un tipo excéntrico que nos haría vivir aventuras, quisiéramos o no; que nos llevaría a conocer mundos lejanos y criaturas misteriosas. Cuando crecemos, nos damos cuenta de que no hay donde rascar: nuestros tíos acaban siendo tan aburridos como cualquier otro, y ninguno tiene un laboratorio secreto repleto de probetas burbujeantes. O casi ninguno, al menos.

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Brothers: A Tale of Two Sons
Brothers: A Tale of Two Sons

octubre 04, 2013

El estudio sueco Starbreeze nos trae un juego que se aleja bastante de sus pasos hasta ahora. Nada de Riddicks o agentes cibernéticos con mil habilidades diferentes: en Brothers: A Tale of Two Sons nos sumergimos en un cuento sin más, tal como reza su título. Una historia sencilla con sabor a Edda nórdica, una de tantas que bien podrían haberse narrado al calor de una hoguera en el claro de un bosque. Como piedra angular, el tópico añejo y versátil de la búsqueda del objeto maravilloso, en este caso la cura mágica para la enfermedad de un ser querido. Y el viaje, siempre el viaje. Ampliar artículo

El síndrome de Newell
El síndrome de Newell

diciembre 21, 2012

Quien use frecuentemente Steam probablemente sufra de un nuevo mal que azota a los jugadores peceros. Docenas, treintenas de juegos, jueguecitos y juegazos que nos envuelven en una vorágine consumista a la que nos vemos arrastrados por las ofertas y bundles en general. Eso en un principio está bien, pues pone en evidencia un auténtico logro: conseguir que los jugadores dispongan de una gran colección de juegos virtuales y adquiridos de manera legal, algo nunca visto para gran parte de los usuarios más veteranos.

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