ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Diario Del Desarrollador LVI — Altos vuelos
Diario Del Desarrollador LVI — Altos vuelos

enero 25, 2014

Este Diario del Desarrollador voló. Y yo volé de él. Santifiquemos los sábados con el fruto de sus esfuerzos, y demos la bienvenida a juegos poco conocidos, a noticias que atañen a juegos algo más conocidos (ay, StoryTeller), a toda clase de vuelos y panorámicas imposibles. Vamos con ello. Ampliar artículo

Daniel Benmergui: «En originalidad, la industria convencional no puede competir con la indie»
Daniel Benmergui: «En originalidad, la industria convencional no puede competir con la <em>indie</em>»

enero 04, 2013

A lo Frank Sinatra, tomamos un vuelo directo a la luna (tranquilos, no vamos con Ryanair) para encontrarnos con Daniel Benmergui. Programador argentino autor de juegos experimentales (Today I die, I wish I were the Moon y el próximo Storyteller, entre otros; todos pueden jugarse gratuitamente en su página Ludomancy), donde el píxel, el minimalismo y la profundidad de la narración se dan la mano para hacernos vibrar desde muy hondo.
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