ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Diario del desarrollador CLV – Camino a IF Comp

septiembre 18, 2016

Pues me paso casi 10 horas diarias delante del ordenador, delante de esa maraña de nodos que veis ahí arriba. Llevamos un par de meses, Diego y yo dándole forma a una pieza que vamos a presentar en la IF Comp, el concurso más tocho del mundo de la Ficción Interactiva (en Inglés). Es una madeja bien enredada, 179 nodos enredados de manera bien endiablada, y que de una punta a otra lleva unos 15 minutos. Sí tíos, hacer Ficción Interactiva es jodido, crees que tienes algo con esos 179 nodos pero resulta que el jugador medio se los ventila en 15 minutos (fuck). Pero bueno nada que un buen cineasta, músico, o creador de stop-motion no sepa bien. Por tanto hoy voy a ser breve breve, tengo que volver a la maraña y arreglar una guerra que ocurre en un laboratorio escondido en un parking.

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The Last Federation

mayo 28, 2014

Sale otro título de Arcen Games, y presto aparece en el correo de esta casa. A servidor de ustedes le suele tocar viviseccionarlos como estratega oficial del equipo, si bien los resultados no suelen aparecer con la misma premura que la oferta. Y no es de extrañar; introducirse en una producción de Arcen es una tarea de peso, en tanto los citados devs no se caracterizan por hacer juegos precisamente livianos. Medio en coña medio en serio esbozaba en otros artículos la existencia del Sello Arcen™, y de nuevo toca sacar escuadra y el compás para cartografiar la evolución de los de North Carolina. Otro paso más en su carrera como estudio, cuyas huellas hablan de una deriva positiva aún sin deshacerse de vicios y guiños. Vive Zeus que toca otro paseo espacial, y puedo adelantar que hasta el momento éste ha sido entre todos el que más he disfrutado. Ampliar artículo

Bionic Dues

octubre 23, 2013

Si hay un ejemplo de indie dev que no se acomoda en un tipo de juego ni género, esos son los Arcen Games. Los prolíficos creadores de AI War y Skyward Collapse —entre los muchos otros títulos que han visto la luz desde que la compañía naciera en 2009— diseñan un experimento tras otro, sin muchas directrices fijas aparte del enfoque estratégico de sus títulos. Ahora vuelven con otro de sus heterodoxos experimentos, un curioso roguelike que lleva por título Bionic Dues. Ampliar artículo

Skyward Collapse

mayo 27, 2013

Llegado desde algún punto intermedio entre el god game clásico y el tower defense, Skyward Collapse nos arranca de nuestro limbo de producciones minimalistas con la contundencia de un juego de estrategia muy cercano el universo de los wargames de mesa. Argen Games pone sobre el tablero un juego de dimensiones gargantúicas, y sin embargo propicia, a golpe de tutorial y límpida interfaz, que este título se erija como experiencia más que accesible para todos los paladares. Bueno, casi. Ampliar artículo