ARCHIVO DE ARTÍCULOS
The Basement Collection
The Basement Collection

marzo 01, 2013

Antes de ser uno de los dioses del particular olimpo de los indies, Edmund McMillen creó un puñado de juegos, la mayoría muy experimentales y personales, que lo fueron acomodando en las entrañas de los minijuegos con firma de autor. Un estilo propio y muy reconocible que alcanzó su auge con los archiconocidos Super Meat Boy y The Binding of Isaac. Para rescatar todos esos proyectos nació una compilación que irrumpió en Steam de una forma silenciosa, casi de puntillas. Un pack con todos esos juegos, algunos mejorados, y llenos hasta los topes de jugosos extras. El compendio en cuestión se llama The Basement Collection y su mayor reclamo es su reducido precio, teniendo en cuenta que todos nacieron como minijuegos gratuitos.
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Super Meat Boy
Super Meat Boy

febrero 15, 2013

Paradójicamente, muchos de los que buscamos en el videojuego indie una bocanada de aire fresco en un mundillo por minutos cada vez más viciado nos agarramos con el mismo ahínco a los uno de los orígenes de todo este fenómeno, que no es otro sino el videojuego que solemos tildar —con más o menos acierto— como retro . Sin embargo, la teóricamente cómoda opción de volver a las mecánicas clásicas puede dar mucho de sí. Sin ir más lejos, la hematófila creación de Edmund McMillen y Tommy Refenes tira de tradición interactiva para plasmar, una vez más, la aventura icónica de inicios de los noventa. La historia del chico que ha de atravesar mil obstáculos para llegar a su amada se representa esta vez en forma de brillante juego de plataformas, si bien revienta los cimientos del género (y nuestras cabezas) a base de retazos únicos.

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