ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Intro: De lo retro y lo indie
Intro: De lo retro y lo indie

mayo 15, 2013

Hablar de términos como «indie» o «mainstream» agota. No es que agote, es que hasta enfada. Se ha generado ya la metabroma sobre que distinguir entre indie y mainstream es ya muy mainstream. E incluso esa metabroma está siendo ya mainstream, a su vez. Y es que si quieres definir algo, y evitar la confusión, puedes acogerte a la literalidad, o a los matices. Ampliar artículo

You have to win the game
You have to win the game

marzo 22, 2013

Que un juego actual juegue con nuestros sentimientos gracias a un atractivo diseño gráfico basado en los estándares de hace más de 20 años no es nuevo. De un tiempo a esta parte un gran numero de autores apuestan por la lágrima fácil y por atraer al puñado de nostálgicos de turno que caen irremediablemente en sus trampas hábilmente puestas. El mercado de los móviles, especialmente, está repleto de juegos de este tipo, aunque desgraciadamente la gran mayoría de ellos se queda en eso precisamente, en dibujar grandes pixelotes con pocos colores. Y con eso ya vale…
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Vuelta a la pasión
Vuelta a la pasión

febrero 07, 2013

Recién acabado el fantástico primer libro de Jaume Esteve Gutiérrez sobre la época dorada del software español, me he dado cuenta de las continuas similitudes con el nuevo movimiento indie. El inspirador relato de Ocho quilates (I) nos muestra a unos chavales que dedican su tiempo libre y su ilusión en hacer aquello que les gusta ya sea en un garaje, en una habitación o en el ático de casa de sus padres. Un época en la que conseguir información sobre esos micro ordenadores tan modernos era una auténtica odisea, sin las facilidades que tenemos hoy en día gracias a internet.
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