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Diario del Desarrollador CIV – No puedo evitar hablar de…
Diario del Desarrollador CIV – No puedo evitar hablar de…

marzo 28, 2015

Hola, soy un sombrero parlante y me comunico desde encima de la cabeza de Mariela. Un evento nada extraño si leyeron el DDD dedicado a los Juegos de los tiempos de antaño por la susodicha. El caso es que me estaba planteando la incapacidad de dejar de hablar de los juegos que me gustan y así dar paso a otros nuevos, saben… el Diario del Desarrollador puede ser como sangre fresca para los desarrolladores que necesitan de ser descubiertos, de un poquito de atención por nuestra parte. Y el caso es que ante esta nueva situación, de constituir un sombrero parlante, noto que nada ha cambiado. No puedo evitar hablar de Dark Souls 2 y mi profunda insatisfacción con este (explicada a la perfección en este maravilloso artículo en Gamasutra por Ario Barzan), me gustaría sacar otra vez Isaac Rebirth porque sinceramente me muero de envidia al no tenerlo en mi bilbioteca de Steam (visita mi Patreon para que pueda comprarlo) y por último, sobre Elliot Quest, del cual ya he escrito en profusión aquí, aquí, y aquí, y aún así no puedo dejar de contarles que ya está disponible para WiiU, parece ser que Ansimuz ha encontrado el sitio adecuado para su pequeña gran joya porque sencillamente: lo está petando. Por tanto, si eres un pequeño dev, y por todo esto me odias y crees que te debo algo, es posible que sea así, hazte un favor, sigue esta guía de márketing de videojuegos para indies de Pixel Prospector, y cuando tengas una mailing list, añade mi correo electrónico a la lista de prensa, quiero saber sobre ti y sobre lo que se cuece en tu banco de trabajo; es rubereaglenest arroba gmail punto com. Bueno… al menos he conseguido dejar fuera Elliot Quest de los cinco de rigor.
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