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The Fall
The Fall

octubre 01, 2014

Vamos a comenzar explicando lo que es The Fall por lo que no es. No es un plataformas como Flashback. A pesar de tener plataformas posicionales, subir y bajar de ellas, agarrarte a salientes. Tampoco es un juego de disparos, a pesar de que el botón izquierdo del ratón está asignado al gatillo de la pistola de energía. La pistola no funciona durante la mitad del juego. La historia de The Fall no es Hard Sci-Fi. Es una historia de fantasía ambientada en un futuro lejano con IAs psicóticas que dudan de su propia cordura y se plantean el propósito de su existencia en diálogos de alta calidad metafísica y chispeante agudeza literatura. The Fall no es ninguna de esas cosas en concreto y lo es todas a la vez. Pero más sorprendentemente (y agárrense a los teclados): The Fall es una aventura gráfica.

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Diario del Desarrollador XXXIX — ¡NO ME QUEDA MÁS PASTA!
Diario del Desarrollador XXXIX — ¡NO ME QUEDA MÁS PASTA!

septiembre 14, 2013

La lista de juegos a los que echarle el ojo esta semana te dejará como a mi. Sin pasta. Lanza tu dinero a la pantalla, quema la tarjeta o mendiga cuanto quieras, ese es el primer paso, aunque no el último.

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