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The Walking Dead

julio 12, 2013

Algo me dice que de las muchas veces que tocamos —de modo más o menos tangencial— el tema de la madurez de los videojuegos, no solemos hacerlo con el debido detenimiento. Cierto es que la industria de los superéxitos prefabricados y las megaproducciones colocadas a escuadra sobre el calendario siguen sus propios dictámenes, como lo es que en todas las casas cuecen habas. Grandes o pequeños, el videojuego comienza a dejar atrás su imagen de comehoras improductivo, y desde las distintas ramas de tan lúdico pasatiempo como el que cultivamos se alzan voces que claman por valores un paso más allá; bien sean culturales, de compromiso social, o de lo que hablando pronto y mal podríamos resumir como una reivindicación de la «utilidad» del asunto. Ampliar artículo