ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Always Sometimes Monsters

junio 16, 2014

Es parte inherente de los videojuegos el poner al alcance del jugador una serie de vivencias que quizás de otro modo no podrían experimentar. No demasiada gente tiene el potencial de convertirse en el campeón mundial de boxeo en la categoría de pesos pesados, pero ahí está todo un género de juegos para dar esa oportunidad, incluso partiendo desde el escalafón más bajo. Eso por no hablar de historias de espada y brujería; hasta el momento no he podido transvasar mis artes arcanas desde los mundos literarios y/o virtuales hacia el real (pese a que sigo intentándolo). He ahí una de las magias de este pasatiempo venido a mucho más. Ampliar artículo

La naturaleza de las decisiones

mayo 26, 2014

Pasado el asombro inicial, la fiebre GOTY y los halagos desmesurados, a nuestros amigos de Telltale se le ha golpeado duramente con una crítica constante: que toda su narrativa es mero humo, fantasmagoría y palabrería. Que las decisiones morales que tomamos en sus juegos no importan para nada, ¿y dónde está la gracia, entonces?

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