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Krisjet: «Siento que la única forma de aprender a desarrollar juegos es haciéndolos» (Con Martin Kvale)
Krisjet: «Siento que la única forma de aprender a desarrollar juegos es haciéndolos» (Con Martin Kvale)

enero 21, 2015

Hay ciertos dúos que funcionan especialmente bien, y no exagero cuando me lanzo a poner por ejemplo el que forman Kristoffer Jetmundsen y Martin Kvale. Ambos proceden de Noruega y viven de crear videojuegos, pero ahí se acaban las semejanzas. Martin, un nómada inquieto, provee de música y sonidos las experiencias que diseña y cincela Kris, afincado en Oslo. No solo conocerán a estos dos increíbles creadores en esta entrevista, sino que tienen la oportunidad de dar un vistazo de primera mano a los valores de cultura escandinava. El arrebatador talento de los dos creadores salta a la vista a lo largo del encuentro, pero quizás convengan conmigo que una lectura entre líneas habla del legado cultural y social de la Ley de Jante. Por otra parte, ¿se han preguntado cómo funciona el día a día de un estudio noruego? Sigan leyendo y verán.
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Diario del Desarrollador XCIII – Nominados a los IJF
Diario del Desarrollador XCIII – Nominados a los IJF

enero 10, 2015

El jurado ha hablado. Por fin tenemos nominados a la Main Competition de los Independent Game Festival, y cómo no, la calidad de los juegos es abrumadora. De nuevo, muchas caras conocidas entre los nominados, y decenas, si no cientos de increíbles juegos que se quedan atrás por una razón u otra. Qué mal. No obstante, nada nos impide hacer nuestra propia selección, igual que llevamos haciendo desde hace ya más de dos años. No tendremos la pasta, pero tenemos las ganas de mirar más allá de las caras conocidos. Ecco, aquí mi personalísima selección de nominados al Independent Jander Festival (tentative title). De esta semana, claro. Ampliar artículo