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Diario del Desarrollador XXIV — Cómo ser un tipo duro
Diario del Desarrollador XXIV — Cómo ser un tipo duro

junio 01, 2013

Si lo que estabas buscando son tips para ser un tipo duro en el arte del ligoteo, te has equivocado de página. Lo que en este Diario del Desarrollador se reparte son cinco juegos que no te harán ser más duro, pero quizá sí algo más hardcore, bastante más gafapasta y un estratega considerable. Las alusiones negativas a los casual están permitidas a partir de este momento. Ampliar artículo