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Rhianna Pratchett: «En lo referente al control, los guionistas de juegos están en el extremo opuesto a los novelistas»
Rhianna Pratchett: «En lo referente al control, los guionistas de juegos están en el extremo opuesto a los novelistas»

julio 17, 2013

Rhianna Pratchett (hija del autor de la conocida saga literaria Mundodisco, nada menos) ha prestado su pluma y su imaginación a juegos de la talla del reciente Tomb Raider, Mirror’s Edge u Overlord. Aunque se prodiga en menor medida en el terreno indie, pronto tendremos el placer de disfrutar de una de sus historias en Beatbuddy: Tale of the Guardians, el juego musical que el estudio Threaks lanzará el próximo 6 de agosto. Hemos charlado con ella de escritura, del siempre complicado papel del guionista de videojuegos y de su incursión en el mundillo independiente. Ampliar artículo