ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Especial PAX Prime 2013 — The Wolf Among Us, la fábula de Telltale Games

septiembre 10, 2013

Hay pocas cosas más desagradables que una mala adaptación de una obra. Sí, sin rodeos. No vamos a entrar en la tierra de nadie de las ambigüedades: si se escoge una historia para llevarla a otro formato es porque hay un mínimo interés en lo que ofrece de por sí, en lo que nos cuenta de fondo. Pura y sencilla metafísica: el formato y la forma pueden cambiar, pero no el espíritu. Esto suena a perogrullada, pero podríamos poner mil y un ejemplos de lo contrario: adaptaciones que se valen de una imagen comercial o de una fachada para construir un relato totalmente alejado en esencia, perdiendo de inmediato su razón de ser. Sabemos que no siempre es sencillo evitar esto, y por ello el esfuerzo de Telltale Games y su maestría en este campo resultan doblemente admirables. Ampliar artículo

Diario Del Desarrollador XXXVII — Premoh, ke ya no te vengas, ke ya stamos nosotros

agosto 31, 2013

Aquí indie-o-rama desde la PAX Prime, retransmitiendo en directo desde Seattle. Es el segundo día de convención y nosotros aún tenemos jet-lag. Pero no importa, porque nos hemos hinchado de jugar a Hotline Miami 2, Owlboy y Transistor. La semana pasada os presentamos cinco de los PAX 10, diez indies privilegiados que son elegidos por 50 desarrolladores para ser mostrados y demoeizados de forma privilegiada. Hoy toca revisar los cinco restantes. Pero esperad, me toca el turno otra vez en Hotline Miami 2 ;)
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