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Diario Del Desarrollador LIV — Ludum Dare 28: Jam
Diario Del Desarrollador LIV — Ludum Dare 28: Jam

enero 11, 2014

Los resultados de la Ludum Dare 28 ya están online. Y bajo el tema «Sólo puedes obtener uno», en Indieorama os traemos a los ganadores, y os los traemos en el Diario Del Desarrollador. ¿Por qué? Por dos motivos: Si hay algo que caracteriza la naturaleza de este evento no es que en un fin de semana se creen más de dos mil juegos, sino que se crean más de dos mil prototipos: juegos no acabados de los cuales una fracción de ellos tienen un potencial tremendo de convertirse en el nuevo éxito indie (¡Hola Deconstructeam!). Y el otro motivo es porque este es mi Diario de Desarrollador y hago lo que me da la gana. Como por ejemplo, repetir párrafo para ambos artículos. ¿Cómodo eh? En este artículo que estás leyendo encontrarás los cinco mejores juegos de la Ludum Dare Jam 28, juegos creados en 72 horas por un equipo de desarrolladores, según el ranking global. Este es uno de esos artículos dobles, puedes ver la otra parte aquí, donde hablamos de los cinco mejores juegos de la Ludum Dare Jam 28 compo, juegos creados por una sola persona en 48 horas. Ten cuidado y no te dejes atrapar por este bucle sin fin.

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