RESULTADOS DE LA BÚSQUEDA
Chris Crawford, el Dragón y la Muerte (Segunda Parte)
Chris Crawford, el Dragón y la Muerte (Segunda Parte)

abril 11, 2013

En la Game Developers Conference del 2009 en San Francisco el canal de televisión alemán ARTE reunió a dos mentes privilegiadas del mundo de los videojuegos: el veterano diseñador y genio en vida Chris Crawford, y el joven brillante Jason Rohrer, para el show Into the night with… (Durch die Nacht mit… 2002 – Actualidad), un programa que junta a dos personalidades del arte y la cultura que no se conocían antes para conversar y recorrer la ciudad por la noche mientras las cámaras graban el choque de talentos.

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Chris Crawford, el Dragón y la Muerte (Primera parte)
Chris Crawford, el Dragón y la Muerte (Primera parte)

abril 03, 2013

A principios de noviembre de 2010, trasciende a los medios un mensaje en el blog de Chris Crawford por su 60 cumpleaños en el que, visiblemente deprimido, anunció que iba a matar Storytron, el proyecto en el que había estado embarcado los últimos dieciocho años de su vida, y al cual Chris no tuvo la más mínima duda en señalar como un fracaso. Lo hizo con una misiva pasmosamente sincera, que me impactó de manera permanente para el resto de mi vida.

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Diario del desarro… digoooo del GameLab 2015
Diario del desarro… digoooo del GameLab 2015

junio 27, 2015

Menuda semana la que ha pasado. La semana de la crítica, ni más ni menos aquí, en esta santa casa, de la mano de Diego Freire. Y en la vorágine del no-debate por la naturaleza de ese monstruo llamado crítica, transcurría el fin de curso de mis hijas con toda la pompa social que conlleva; y un plus de cuentacuentos en mi ciudad: En Úbeda se cuenta. En serio, es una pasada, tenéis que venir a verlo, los mejores narradores en una de las ciudades renacentistas más bonitas del país, incluso, una de las ciudades que inspiraron el Maldita Castilla de Locomalito. Total que estaba yo en esta semana tan atareada cuando veo que el GameLab se está desarrollando a la misma vez y me encuentro en twitter con que Jordan Mechner de Prince of Persia está ahí, dando una ponencia…

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Beneath Floes
Beneath Floes

enero 23, 2015

A veces los teóricos de la ficción interactiva perciben esta a través de sus propios gustos y teorías de forma excluyente. La «verdadera» Narrativa Interactiva necesita de operaciones en punto flotante para ir más allá de «la aproximación booleana que impone una mentalidad de blanco o negro sobre-simplificada en cuanto a la infinita sutileza del proceso del drama» decía Chris Crawford con una cantinela que suele ser habitual en él. Puede permitirse decir esas cosas, porque sabes…, él acuñó el término. Pero paradójicamente la explosión de la ficción interactiva se ha debido a la simplicidad y la accesibilidad de pequeñas piezas interactivas de la mano de Twine como la que os traigo hoy: Beneath Floes de Bravemule. Piezas más cercanas a la hiperficción que al simulador de drama ideal de Chris.

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Dev Lavde #8 — Lecciones magistrales
Dev Lavde #8 — Lecciones magistrales

julio 08, 2013

Lo que de verdad hace avanzar a la humanidad no son las ideas brillantes, no es el andar sobre dos patas, ni ser animales racionales y tampoco lo son la dieta mediterránea ni el pan tumaca. Lo que hace que el ser humano cada día comprenda mejor el mundo y pueda utilizar ese conocimiento para su beneficio y progreso es la comunicación. El conocimiento no se transmite a través de los genes, pero por suerte, aprendimos a hablar y a escribir. Lo que traigo hoy son las lecciones de los sabios gurús que nos enseñaron que no se comen los excrementos de mamut. Permitidme alguna licencia en la traducción, algún parafraseo espontáneo y un poco de libre interpretación. Ampliar artículo

Balance of Power: 21st Century
Balance of Power: 21st Century

marzo 29, 2013

Es 11 de septiembre de 2001: los terroristas de Al-Qaeda acaban de destruir el World Trade Center y matar a 3.000 estadounidenses. Se establece una meta: usted ha de conseguir que Afganistán tenga que entregar a Osama Bin Laden. Sus consejeros presentan un informe sobre Afganistán: su líder, el mulá Mohammed Omar, le tiene poca simpatía (tomamos el rol del presidente George Bush Jr., claro). Tiene poca influencia sobre él. ¿Qué va a hacer ahora, Presidente?
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