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Últimos artículos
Devolver Digital II – Ronin

Kyuni

29 de enero, 2016

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No nos habíamos olvidado. Volvemos a retomar esta serie de artículos sobre juegos menos populares de Devolver Digital, rebuscando si entre ellos podemos revelar algún tipo de nexo, de unión, que los hagan especiales, únicos. Que los hagan juegos Devolver Digital. Ya hemos hablado de Not a Hero, un juego carismático y movido, pero en el que se le echaba en falta algo. Quizá ese algo sea, precisamente, la característica común que los une. Hablaremos largo y tendido sobre ello a tenor de Ronin.

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Voces en makoa: el doblaje de A Rite from the Stars (Parte III: Grabación)

Dev++

27 de enero, 2016

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El otro día fui a comprar golosinas (soy adicto al azúcar), y al pedir una de esas bolsitas que sólo llevan fresitas dentro mi cerebro se activó en el lóbulo incorrecto y mi aparato fonador moduló una cadena lingüística que sonaba tal que así: holopohiwo atoawea nialatotepo. Si el amable comerciante oriental se sorprendió por esta expresión en apariencia sin sentido (en realidad significa «todo el mañana sacrificado»), no dio muestras de ello. Simplemente sonrió, colocó una bolsa de Fritos en el mostrador y sin perder su amable gesto me pidió treinta y cinco céntimos.

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Oxenfree

Scullywen

25 de enero, 2016

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En la madrugada del 8 de marzo de 1992, unos tales Fox Mulder y Dana Scully, dos agentes del FBI en su primera investigación como compañeros, fueron víctimas de una extraña distorsión temporal mientras atravesaban en coche los bosques de Oregon. Una alteración en la estática de la radio, un malestar repentino… y unos segundos de tiempo, de vida, inexplicable e irremediablemente perdidos para siempre. Con muchas posibles respuestas tras ello.

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Diario del Desarrollador CXXXIII – Nada que ver aquí, segunda parte

Ruber Eaglenest

24 de enero, 2016

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Efectivamente, hoy no os traigo nada nuevo. Es otro de esos Diarios donde hablo de gente conocida por aquí, gente a la que sigo muy de cerca y toca informar de sus progresos. Algunos muy importantes. ¡Vamos allá!

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Voces en makoa: el doblaje de A Rite from the Stars (Parte II: Creación del lenguaje – traducción)

Dev++

22 de enero, 2016

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«¿Antes de hacer el juego? Bueno, eran tiempos más sencillos. Mi barba era menos majestuosa, pero al menos no tenía pesadillas en makoa.» – Daniel Núñez Martín, compositor musical y técnico de sonido de A Rite from the Stars

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Voces en makoa: el doblaje de A Rite from the Stars (Parte I: Planificación)

Dev++

20 de enero, 2016

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«Pocas experiencias se pueden comparar a doblar un personaje. Es una experiencia magnífica y enriquecedora, es colocar el último trozo de personalidad en un ser que va a entrar en la mente de muchas personas, es culminar el proceso de otorgar vida a un ente independiente… O como reza La Biblia de La Cabra: Y el Verbo se hizo píxel y habitó entre los gamers». – Daniel Núñez Martín, compositor musical y técnico de sonido de A Rite from the Stars

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El intrusismo de Extra Life

Enrique Hervás

19 de enero, 2016

7 comentarios

Me llama la atención la expresión «intrusismo» y cómo la utilizamos habitualmente. Es difícil librarse de haberla esgrimido en algún momento, y eso que en los casos que nos suelen ocupar por estos lugares no es más que una reacción elitista. Porque aquí no se pone en riesgo la vida de nadie si el profesional carece de la titulación adecuada. Nada explota si el desarrollador amateur equilibra mal las reglas de su videojuego casero o lo llena de bugs. Quizá simplemente nos da un poco de miedo el que una persona que no ha dedicado el mismo esfuerzo que nosotros en una disciplina le saque mayor o la misma tajada. Parece que minusvalora nuestra dedicación.

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Diario del Desarrollador CXXXII – Se nos empieza el año

Scullywen

16 de enero, 2016

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Bueno, sí, el año ha empezado hace un rato ya. Pero nosotros hemos tardado un poco más en desperezarnos que el resto, qué le vamos a hacer. Hemos abierto los ojos y nos encontramos con unas cuantas novedades que merece la pena reseñar. Vamos al lío.

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