ARCHIVO DE ARTÍCULOS
«Gone Home» y «Among the Sleep», cuando las paredes hablan
«Gone Home» y «Among the Sleep», cuando las paredes hablan

octubre 18, 2013

Las casas hablan, nos miran, se impregnan de nosotros y nos impregnan de su historia. Es algo que nos han mostrado incontables obras a lo largo de los siglos. Poe nos enseñó que eran seres de piel y huesos, orgánicas, cruzadas por venas palpitantes y animadas por corazones delatores; Hodgson, Lovecraft o King nos llevaron de la mano a mansiones oníricas y susurrantes, capaces de crear de la nada al monstruo como un delirio repentino. Nadie duda de que en todos estos ejemplos las paredes no sólo configuran el escenario sino que se comportan como el auténtico protagonista. O antagonista. Un actante vivo e imprescindible, en todo caso. Ampliar artículo

De moscas y princesas
De moscas y princesas

junio 03, 2013

«Así son las moscas, sensuales, atraen a las masas. Es la clave del éxito que se repite una y otra vez: estiércol, moscas y rock and roll.» Estas son las palabras de David Capello refiriéndose a su juego Housefly. Lo cierto es que algo tendrán las moscas puesto que la desarrolladora Krillbite, conocida por haber superado con éxito recientemente su crowfunding para Among The Sleep, ha desarrollado un experimento que tiene como protagonista una mosca, The Plan. Ampliar artículo