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Jonathan Blow: «Cuando miras juegos que triunfan, los encuentras teñidos de un sesgo de supervivencia»
Jonathan Blow: «Cuando miras juegos que triunfan, los encuentras teñidos de un sesgo de supervivencia»

Analítico. Enigmático. Genio. Jonathan Blow lleva no pocos años haciendo de su capa un sayo, y de su peculiar mundo interior el prisma bajo el que mirar el videojuego como oportunidad creativa, como elemento de análisis lógico, matemático en cierto modo. La pandilla de indie-o-rama tiene el honor de entrevistar a una de las voces de más peso del videojuego independiente, y se hermana con IndieStatik para explorar conjuntamente el universo de tan particular autor. Ampliar artículo

Testigos del cambio
Testigos del cambio

marzo 26, 2013

Allí estaba. Jonathan Blow, el creador-héroe indie de Braid para algunos, mártir rascabolsillos para otros, un tío un poco pesado y esquivo para el resto. Se presentó en el pasado Playstation Meeting, desvelando su nueva obra: The Witness (exclusiva en PlayStation 4 por un tiempo, además). Pero es su presencia misma, en un evento de presentación de una consola que enseña músculo gráfico, la que más significado puede tener. ¿Ha llegado la hora de hacer bien las cosas? Parece que sí.
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