ARCHIVO DE ARTÍCULOS
The joy of discovery

abril 19, 2016

Hello Games’ No Man’s Sky is giving people a lot to talk about since its first public appearance in 2013. During a few years of development, the games’ scope has been discussed a lot: What can or can’t we do in No Man’s Sky is the big question. Some players fear that the game won’t be up to their expectations, and consequently those behind it are worried that this will affect the sales, so the latest trailers and promotional videos do their best to let people know absolutely everything the game brings. And although probably both PR managers and enthusiastic players are satisfied, to me this just stings.

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El placer de descubrir

abril 19, 2016

El No Man’s Sky de Hello Games ha estado dando mucho que hablar desde sus primeras apariciones ante el público en 2013. Durante varios años de desarrollo, se ha discutido mucho sobre el alcance del juego y sobre lo que nos encontraremos en él: qué se puede o no hacer en No Man’s Sky es la gran incógnita. Algunos jugadores temen que el juego no esté a la altura de sus expectativas, y consecuentemente a los responsables les preocupa que esto afecte a las ventas, por lo que los últimos trailers y vídeos promocionales se esfuerzan en dar a conocer absolutamente todo lo que puede dar de sí. Y, aunque probablemente se sacien las bocas de los encargados del marketing y de los jugadores más entusiastas, no hace sino escocerme un poco.

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