ARCHIVO DE ARTÍCULOS
Diario del Desarrollador XXV — De cartas y pergaminos
Diario del Desarrollador XXV — De cartas y pergaminos

junio 08, 2013

Vengan bundles, vengan alfas, y venga la cartera a toda prisa hacia cuidados paliativos, agonizante y rota en mil pedazos delante justo de nuestras narices. Y no es que tengamos especial inquina por sus dineros, no. Es que con semejante material cualquiera consigue echar el freno. Nuevo sábado y nueva tanda de juegazos para su disfrute. Ampliar artículo

The Castle Doctrine (parte II)
The Castle Doctrine (parte II)

marzo 21, 2013

Mi familia me observa perpleja mientras trabajo, me doy cuenta que tienen la misma mirada que aquella familia que escapó de mí sin hacer ningún ruido. Yo doy vueltas por la casa, y ellos solo me miran, con esos ojos inertes, la mirada perdida… Ampliar artículo

The Castle Doctrine (parte I)
The Castle Doctrine (parte I)

marzo 18, 2013

Es 1991, y las cosas van mal. Estoy casi en la bancarrota, con una mujer, dos hijos, y una casa vacía con las pocas pertenencias y dinero metido en una caja fuerte. Sé que pronto vendrán por lo que poco que nos queda, cientos vendrán.

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Diario del Desarrollador XIV – Surrealismo de amplio espectro
Diario del Desarrollador XIV – Surrealismo de amplio espectro

marzo 16, 2013

Sobrevivimos otra semana más pese a que nuestras creaciones indies favoritas se empeñen en acabar con nosotros, con tanto hardcore gameplay, permadeath u otras seductoras y concomitantes etiquetas. Descubrimos un más que atractivo shmup, y asistimos cada vez con menos sorpresa al ritual por el que las grandes vacas sagradas de lo independiente estrechan lazos con consolas de la presente generación (¿y con la venidera?). Un poco de esto y mucho más de otros temas, tras el salto. Ampliar artículo