RESULTADOS DE LA BÚSQUEDA
Una mañana con… team Planet Apolion
Una mañana con… team Planet Apolion

marzo 02, 2015

El encuentro con el equipo de Planet Apolion se siente especial desde que subo al autobús que me llevará a sus oficinas. Primero, por el formato; es difícil afrontar una misión como esta cuando se sabe desde el inicio que Kyuni, al que le tomo prestado el formato de «Una Mañana con…», lo va a hacer siempre mejor que yo. Segundo, porque el autobús nos lleva a Cádiz, que no es sino la ciudad en la que nací, y que no suele prodigarse en estas oportunidades con desarrolladores independientes. Ampliar artículo

Una mañana con… Mirella
Una mañana con… Mirella

enero 26, 2015

Mirella está en movimiento. Me da la vertiginosa sensación de que siempre lo está. En esta casa se respetan las leyes fundamentales de la termodinámica, pero Mirella es una maquina de movimiento perpetuo. Se mueve para seguir moviéndose. Quizá haya que redefinir la idea del tiburón en el mundo empresarial. No es alguien que te devora. Es alguien como Mirella que, si se detiene, deja de respirar.

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Una mañana con… Team Gotham
Una mañana con… Team Gotham

diciembre 01, 2014

Estoy en una habitación. Está a oscuras y casi no veo. Llaman a la puerta. Busco un interruptor. Se enciende una luz. La puerta no tiene pomo. Agarro un mechero, un paquete de cigarrillos, un sobre con una carta. Una lámpara no enciende, no tiene bombilla. La busco. Necesito iluminar la habitación y, así, arrojar un poco de luz sobre quién soy, qué hago aquí, qué está pasando.

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Una mañana con… Isi
Una mañana con… Isi

noviembre 03, 2014

«No me preguntes por la revista» me pide Isi antes de empezar. Yo, en medio de la entrevista, le prometo que no lo haré hasta que llevemos algo más de cuarenta minutos. No me interesa tanto la revista, en realidad. Es un ente que puede hablar por sí mismo perfectamente. Quiero hablar de arte y, a ser posible, criticar a todo el que se mueva.

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Una mañana con… David
Una mañana con… David

octubre 10, 2014

En total, ha tenido tres novias: Marta, Sara y Alba. No le he preguntado por su vida amorosa, pero David me la cuenta igual, en medio de una retahíla de información, entre las ciudades donde ha vivido y las carreras que ha estudiado. Dice, nada más soltar el nombre de sus dos ex novias y actual novia, que todas tienen dos silabas y las mismas vocales. Pura serendipia, que diría Iker Jimenez. Una coincidencia imposible.

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Una mañana con… Indie-o-rama busca creadores
Una mañana con… Indie-o-rama busca creadores

septiembre 11, 2014

Hace unos meses, cuando el frío azotaba sin vehemencia, me pasé por la oficina de Fictiorama Studios. Ellos me habían invitado junto a los compañeros de Nivel Oculto para mostrar los avances de su futuro juego. Aun no tenían campaña de Kickstarter y para mí no eran nadie. Para otra mucha gente, seguramente tampoco. Recibí un email de Edu que me trasladaba la invitación de desayuno con croissants. No pude negarme.

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Diario del desarrollador CIX – Aventuras de ayer y mañana
Diario del desarrollador CIX – Aventuras de ayer y mañana

mayo 23, 2015

Hoy es jornada de reflexión. De fruncir mucho el ceño, de utilizar hashtags como armas arrojadizas y teclear con furia hasta que nos sangren los nudillos. Pero estad tranquilos, nosotros no vamos a hacer campaña por nada que no sea comer ramen y picar código hasta altas horas de la madrugada. Que los indies también dan para reflexionar, eh. Y como muestra, hoy os traemos unos cuantos juegos de pensar mucho, cada uno a su manera.

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Global Game Jam Spain 2015
Global Game Jam Spain 2015

febrero 11, 2015

¿Se está sumando nuestro país a esa revolución entre las bases del desarrollo de juegos? Veamos qué se cuece por aquí. Game Maker. Ahá. Unity. Construct 2. INTERNET. De las nueve sedes de las que España disfrutó en la anterior Global Game Jam de 2014 hemos pasado a trece sedes en este 2015, y la tónica en cada sede también se repite: hay más y más participantes. También se repiten otras tendencias, como que escasean los integrantes de sexo femenino, y que faltan diseñadores de sonido y músicos entre tanto programador. Pero sí, parece que estamos en ello. Cada vez hay más interesados en crear videojuegos. Y en la medida en la que nos lo permiten nuestros medios, nosotros estamos interesados en cubrirlo. Esto es lo que hemos sacado. Ampliar artículo